,,,,(css: "font-size:small")[CC-BY-SA Christoph Kaindel - Oktober 2018]=><=
#TextSpielReisen
Textadventures erstellen mit Twine
(css: "font-size:small")[Navigation: Cursortasten links/rechts
kaindel.net/frogpraesi]#Spiel/Text
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//"Twine isn’t owned by a company. ... I like that Twine simply exists and doesn’t belong to anyone except everyone."//
<a href ="https://emshort.blog/2012/11/23/interview-with-porpentine-author-of-howling-dogs/" target="_blank">Porpentine</a>
Interactive fiction, Hypertext fiction: Textabschnitte mit Entscheidungsmöglichkeiten - //"branching narratives"//
<a href ="http://kaindel.net/absturz" target="_blank">kaindel.net/absturz</a>
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/absturz_struktur.jpg">#Spielbücher
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"Choose Your Own Adventure" (CYOA) Bücher sind immer in der 2. Person erzählt und enthalten bis zu 400 Textpassagen/Seiten.
* Sugarcane Island (1976)
* Die Insel der 1000 Gefahren (1978)
* The Warlock of Firetop Mountain (1982)
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/warlock.jpg">
(css: "font-size:small")[© Steve Jackson & Ian Livingstone]
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/1000gefahren.jpg">
(css: "font-size:small")[© Ravensburger Buchverlag]#Entscheidungen und Variablen
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/warlock3.jpg">
(css: "font-size:small")[© Steve Jackson & Ian Livingstone]
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/warlock2.jpg">{|anzeige>[(display: (text: $wohin))]
|weiter>[(link-repeat: " ")[(if: $wohin < 13)[(set: $wohin to it +1)[(replace: ?anzeige)[(transition: "dissolve")[(display: (text: $wohin))]]]]]]
|zurueck>[(link-repeat: " ")[(if: $wohin > 1)[(set: $wohin to it -1)[(replace: ?anzeige)[(transition: "shudder")[(display: (text: $wohin))]]]]]]}(set: $wohin to 1)
(goto: "Start")#Hypertext Fiction
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Navigation durch Links
* <a href="http://blue-lacuna.textories.com/" target="_blank">Blue Lacuna</a> (Aaron A. Reed 2009)
* <a href="http://aliendovecote.com/uploads/twine/metrolith.html" target="_blank">Metrolith</a> (Porpentine 2012)
* <a href="http://slimedaughter.com/games/twine/howlingdogs/" target="_blank">Howling Dogs</a> (Porpentine 2013)
* <a href="http://www.depressionquest.com/" target="_blank">Depression Quest</a> (Zoe Quinn 2013)
* <a href="http://www.bbc.com/news/world-middle-east-32057601" target="_blank">Syrian Journey</a> (BBC 2015)
* <a href="https://www.theguardian.com/global-development/ng-interactive/2014/jan/refugee-choices-interactive" target="_blank">The refugee challenge</a> (The Guardian 2016)
* mehr in der <a href="http://ifdb.tads.org/" target="_blank">Interactive Fiction Database</a>
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/refugees.jpg">#Benutzung von Twine
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''Vorteile''
* Open Source, plattformübergreifend
* auch <a href="http://twinery.org/2/" target="_blank">online nutzbar</a>
* Ausgabe in HTML
* Einfacher Einstieg
* seit 2009 - zahlreiche Tutorials
* Veröffentlichung auf <a href="http://philome.la" target="_blank">philome.la</a>
''Nachteile''
* Tutorials in englischer Sprache
* Vielfalt von Markup-Sprachen
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jYX2pUTMAqY" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe>
(css: "font-size:small")[<a href="http://www.adamhammond.com/category/twine/" target="_blank">Serie von Twine-Tutorials</a> von Adam Hammond]#Markup-Sprachen
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Eingebaute Sprachen (weitere können hinzugefügt werden):
* <a href="https://twine2.neocities.org/" target="_blank">Harlowe</a> - Für EinsteigerInnen
* <a href="http://www.motoslave.net/sugarcube/2/" target="_blank">Sugarcube</a> - Bilder, Musik und Soundeffekte einbauen, Spiele speichern
* <a href="https://github.com/klembot/snowman" target="_blank">Snowman</a> - minimalistisch, Javascript und CSS nötig
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/formats.jpg">#Pädagogischer Einsatz
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''Technik''
* HTML und CSS
* Javascript
* Game Design
* Grundlagen des Programmierens
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''Inhaltliche Auseinandersetzung''
* Kreatives Schreiben
* Analyse literarischer Texte
* komplexe Themen und Entscheidungen darstellen#Beispiele
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''Demo-Twines''
* <a href="http://kaindel.net/schreibprojekte" target="_blank">Kooperative Schreibprojekte
* <a href="http://kaindel.net/einmaleins" target="_blank">Einmaleins-Trainer</a> mit <a href="http://kaindel.net/documents/einmaleins_trainer.pdf" target="_blank">Anleitung</a>
* <a href="http://kaindel.net/quiztest" target="_blank">Multiple Choice Quiz</a>
* <a href="http://kaindel.net/schluessel" target="_blank">Schlüssel und Schloss</a> mit <a href="http://kaindel.net/documents/Schluessel_und_Schloss.pdf" target="_blank">Anleitung</a>
* <a href="http://kaindel.net/absturz_audio" target="_blank">Absturz im Dschungel</a> als Hörspiel
''Workshop-Projekte''
* <a href="http://philome.la/mobilitt/das-ziegenproblem/play" target="_blank">Das Ziegenproblem</a>
* MediaAttack
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/mediaattack.jpg">#Aufbau interaktiver Texte
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Quelle:
Sam Ashwell: <a href="https://heterogenoustasks.wordpress.com/2015/01/26/standard-patterns-in-choice-based-games/" target="_blank">Standard Patterns in Choice-Based Games</a>
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/timecaveb.png">
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/gauntlet.png">
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/bottlebranch.png">
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/quest.png">#Links
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''Artikel''
<a href="https://www.bpb.de/lernen/digitale-bildung/werkstatt/227691/interaktives-storytelling-mit-twine" target="_blank">Interaktives Storytelling mit Twine</a>
<a href="http://mentalfloss.com/article/56160/brief-history-choose-your-own-adventure/" target="_blank">A Brief History of "Choose Your Own Adventure"</a>
<a href="https://www.vice.com/de_at/article/3bynkw/games-twine-revolution-lesben-transsexuelle-text-adventures" target="_blank">Wenn Lesben und Transsexuelle Text-Adventures schreiben</a>
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''Tutorials und Konzepte''
<a href="https://furkleindustries.com/fictions/twine/twine2_CSS_tutorial/" target="_blank">furkle's Twine 2 Harlowe CSS Tutorial</a>
<a href ="https://videlais.com/twine-tutorials/" target="_blank">Twine Tutorials von Dan Cox</a>
<a href="https://twinery.org/wiki/twine:education" target="_blank">Wiki: Twine for Education</a>
<a href="http://medienkompetent-mit-games.de/textadventure-mit-twine" target="_blank">Workshopkonzept: Textadventures mit Twine</a>
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''Kontakt''
<a href="mailto:christoph.kaindel@mediamanual.at">christoph.kaindel@mediamanual.at</a>#Produkte
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* Textadventure
* experimentelle Literatur
* Fortsetzungsgeschichte
* Fotostory oder Hörspiel
* Lernspiel/Flipped Classroom
* Quiz
* Web Quest
* Escape Room Rätsel
* Schnitzeljagd mit Smartphone
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/waldweg.jpg">#eXperience Play - Educational Text-Based Games
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<a href="https://experienceplay.education/" target="_blank">eXperience Play</a> ist ein Curriculum für den Einsatz von Twine im Unterricht unter CC BY-NC-SA Lizenz.
* Play
* Plan
* Produce
* Polish
* Publish
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<img src="http://kaindel.net/twinepraesi/images/xplay.jpg">